Python的可等待对象在Asyncio的作用

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前记

上一遍文章《初识Python协程的实现》
介绍了Python是如何以生成器来实现协程的以及Python Asyncio通过Future和Task的封装来实现协程的调度,而在Python Asyncio之中Coroutines, Tasks和Future都属于可等待对象,在使用的Asyncio的过程中,经常涉及到三者的转换和调度,开发者容易在概念和作用上犯迷糊,本文主要阐述的是三者之间的关系以及他们的作用。

1.Asyncio的入口

协程是线程中的一种特例,协程的入口和切换都是靠事件循环来调度的,在新版的Python中协程的入口是Asyncio.run,当程序运行到Asyncio.run后,可以简单的理解为程序由线程模式切换为协程模式(只是方便理解,对于计算机而言,并没有这样区分),以下是一个最小的协程例子代码:

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import asyncio


async def main():
await asyncio.sleep(0)

asyncio.run(main())

在这段代码中,main函数和asyncio.sleep都属于Coroutine,main是通过asyncio.run进行调用的,接下来程序也进入一个协程模式,asyncio.run的核心调用是Runner.run,它的代码如下:

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class Runner:
...

def run(self, coro, *, context=None):
"""Run a coroutine inside the embedded event loop."""
# 省略代码
...

# 把coroutine转为task
task = self._loop.create_task(coro, context=context)

# 省略代码
...

try:
# 如果传入的是Future或者coroutine,也会专为task
return self._loop.run_until_complete(task)
except exceptions.CancelledError:

# 省略代码
...

这段代码中删去了部分其它功能和初始化的代码,可以看到这段函数的主要功能是通过loop.create_task方法把一个Coroutine对象转为一个Task对象,然后通过loop.run_until_complete等待这个Task运行结束。

Python3.5之后,asycnio改为C语言实现,所以本文的asyncio源码都来源于最后一个以Python实现的asycnio版本Python3.4.10/Lib/asyncio

可以看到,Asycnio并不会直接去调度Coroutine,而是把它转为Task再进行调度,这是因为在Asyncio中事件循环的最小调度对象就是Task。不过在Asyncio中并不是所有的Coroutine的调用都会先被转为Task对象再等待,比如示例代码中的asyncio.sleep,由于它是在main函数中直接await的,所以它不会被进行转换,而是直接等待,通过调用工具分析展示的图如下:

在这个图示中,从main函数到asyncio.sleep函数中没有明显的loop.create_task等把Coroutine转为Task调用,这里之所以不用进行转换的原因不是做了一些特殊优化,而是本因如此, 这个await asyncio.sleep函数实际上还是会被main这个Coroutine转换成的Task继续调度到。

2.两种Coroutine调用方法的区别

在了解Task的调度原理之前,还是先回到最初的调用示例,看看直接用Task调用和直接用Coroutine调用的区别是什么。如下代码,我们显示的执行一个Coroutine转为Task的操作再等待,那么代码会变成下面这样:

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import asyncio


async def main():
await asyncio.create_task(asyncio.sleep(0))

asyncio.run(main())

这样的代码看起来跟最初的调用示例很像,没啥区别,但是如果进行一些改变,比如增加一些休眠时间和Coroutine的调用,就能看出Task对象的作用了,现在编写两份文件,他们的代码如下:

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# demo_coro.py
import asyncio
import time


async def main():
await asyncio.sleep(1)
await asyncio.sleep(2)

s_t = time.time()
asyncio.run(main())
print(time.time() - s_t)
# // Output: 3.0028765201568604

# demo_task.py
import asyncio
import time


async def main():
task_1 = asyncio.create_task(asyncio.sleep(1))
task_2 = asyncio.create_task(asyncio.sleep(2))
await task_1
await task_2

s_t = time.time()
asyncio.run(main())
print(time.time() - s_t)
# // Output: 2.0027475357055664

其中demo_coro.py进行了两次await调用,程序的运行总时长为3秒,而demo_task.py则是先把两个Coroutine对象转为Task对象,然后再进行两次await调用,程序的运行总时长为2秒。可以发现,demo_task.py的运行时长近似于其中运行最久的Task对象时长,而demo_coro.py的运行时长则是近似于两个Coroutine对象的总运行时长。

之所以会是这样的结果,是因为直接awaitCoroutine对象时,这段程序会一直等待,直到Coroutine对象执行完毕再继续往下走,而Task对象的不同之处就是在创建的那一刻,就已经把自己注册到事件循环之中等待被安排运行了,然后返回一个task对象供开发者等待,由于asyncio.sleep是一个纯IO类型的调用,所以在这个程序中,两个asyncio.sleepCoroutine被转为Task从而实现了并发调用。

3.Task与Future

上述的代码之所以通过Task能实现并发调用,是因为Task中出现了一些与事件循环交互的函数,正是这些函数架起了Coroutine并发调用的可能, 不过Task是Future的一个子对象,所以在了解Task之前,需要先了解Future。

3.1.Future

与Coroutine只有让步和接收结果不同的是Future除了让步和接收结果功能外,它还是一个只会被动进行事件调用且带有状态的容器,它在初始化时就是Pending状态,这时可以被取消,被设置结果和设置异常。而在被设定对应的操作后,Future会被转化到一个不可逆的对应状态,并通过loop.call_sonn来调用所有注册到本身上的回调函数,同时它带有__iter____await__方法使其可以被awaityield from调用,它的主要代码如下:

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class Future:
...

def set_result(self, result):
"""设置结果,并安排下一个调用"""
if self._state != _PENDING:
raise exceptions.InvalidStateError(f'{self._state}: {self!r}')
self._result = result
self._state = _FINISHED
self.__schedule_callbacks()

def set_exception(self, exception):
"""设置异常,并安排下一个调用"""
if self._state != _PENDING:
raise exceptions.InvalidStateError(f'{self._state}: {self!r}')
if isinstance(exception, type):
exception = exception()
if type(exception) is StopIteration:
raise TypeError("StopIteration interacts badly with generators "
"and cannot be raised into a Future")
self._exception = exception
self._state = _FINISHED
self.__schedule_callbacks()
self.__log_traceback = True

def __await__(self):
"""设置为blocking,并接受await或者yield from调用"""
if not self.done():
self._asyncio_future_blocking = True
yield self # This tells Task to wait for completion.
if not self.done():
raise RuntimeError("await wasn't used with future")
return self.result() # May raise too.

__iter__ = __await__ # make compatible with 'yield from'.

单看这段代码是很难理解为什么下面这个future被调用set_result后就能继续往下走:

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async def demo(future: asyncio.Future):
await future
print("aha")

这是因为Future跟Coroutine一样,没有主动调度的能力,只能通过Task和事件循环联手被调度。

3.2.Task

Task是Future的子类,除了继承了Future的所有方法,它还多了两个重要的方法__step__wakeup,通过这两个方法赋予了Task调度能力,这是Coroutine和Future没有的,Task的涉及到调度的主要代码如下(说明见注释):

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class Task(futures._PyFuture):  # Inherit Python Task implementation
# from a Python Future implementation.

_log_destroy_pending = True

def __init__(self, coro, *, loop=None, name=None, context=None):
super().__init__(loop=loop)
# 省略部分初始化代码
...

# 托管的coroutine
self._coro = coro
if context is None:
self._context = contextvars.copy_context()
else:
self._context = context

# 通过loop.call_sonn,在Task初始化后马上就通知事件循环在下次有空的时候执行自己的__step函数
self._loop.call_soon(self.__step, context=self._context)

def __step(self, exc=None):
coro = self._coro
# 方便asyncio自省
_enter_task(self._loop, self)
# Call either coro.throw(exc) or coro.send(None).
try:
if exc is None:
# 通过send预激托管的coroutine
# 这时候只会得到coroutine yield回来的数据或者收到一个StopIteration的异常
# 对于Future或者Task返回的是Self
result = coro.send(None)
else:
# 发送异常给coroutine
result = coro.throw(exc)
except StopIteration as exc:
# StopIteration代表Coroutine运行完毕
if self._must_cancel:
# coroutine在停止之前被执行了取消操作,则需要显示的执行取消操作
self._must_cancel = False
super().cancel(msg=self._cancel_message)
else:
# 把运行完毕的值发送到结果值中
super().set_result(exc.value)
# 省略其它异常封装
...

else:
# 如果没有异常抛出
blocking = getattr(result, '_asyncio_future_blocking', None)
if blocking is not None:
# 通过Future代码可以判断,如果带有_asyncio_future_blocking属性,则代表当前result是Future或者是Task
# 意味着这个Task里面裹着另外一个的Future或者Task
# 省略Future判断
...

if blocking:
# 代表这这个Future或者Task处于卡住的状态,
# 此时的Task放弃了自己对事件循环的控制权,等待这个卡住的Future或者Task执行完成时唤醒一下自己
result._asyncio_future_blocking = False
result.add_done_callback(self.__wakeup, context=self._context)
self._fut_waiter = result
if self._must_cancel:
if self._fut_waiter.cancel(msg=self._cancel_message):
self._must_cancel = False
else:
# 不能被await两次
new_exc = RuntimeError(
f'yield was used instead of yield from '
f'in task {self!r} with {result!r}')
self._loop.call_soon(
self.__step, new_exc, context=self._context)

elif result is None:
# 放弃了对事件循环的控制权,代表自己托管的coroutine可能有个coroutine在运行,接下来会把控制权交给他和事件循环
# 当前的coroutine里面即使没有Future或者Task,但是子Future可能有
self._loop.call_soon(self.__step, context=self._context)
finally:
_leave_task(self._loop, self)
self = None # Needed to break cycles when an exception occurs.

def __wakeup(self, future):
# 其它Task和Future完成后会调用到该函数,接下来进行一些处理
try:
# 回收Future的状态,如果Future发生了异常,则把异常传回给自己
future.result()
except BaseException as exc:
# This may also be a cancellation.
self.__step(exc)
else:
# Task并不需要自己托管的Future的结果值,而且如下注释,这样能使调度变得更快

# Don't pass the value of `future.result()` explicitly,
# as `Future.__iter__` and `Future.__await__` don't need it.
# If we call `_step(value, None)` instead of `_step()`,
# Python eval loop would use `.send(value)` method call,
# instead of `__next__()`, which is slower for futures
# that return non-generator iterators from their `__iter__`.
self.__step()
self = None # Needed to break cycles when an exception occurs.

这份源码的Task对象中的__setp方法比较长,经过精简后可以发现他主要做的工作有三个:

  • 1.通过send或者throw来驱动Coroutine进行下一步
  • 2.通过给被自己托管的Future或者Task添加回调来获得完成的通知并重新获取控制权
  • 3.通过loop.call_soon来让步,把控制权交给事件循环

单通过源码分析可能很难明白, 以下是以两种Coroutine的代码为例子,简单的阐述Task与事件循环调度的过程,首先是demo_coro,这个例子中只有一个Task:

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# demo_coro.py
import asyncio
import time


async def main():
await asyncio.sleep(1)
await asyncio.sleep(2)

s_t = time.time()
asyncio.run(main())
print(time.time() - s_t)
# // Output: 3.0028765201568604

这个例子中第一步是把main转为一个Task,然后调用到了对应的__step方法,这时候__step方法会会调用main()这个Coroutine的send(None)方法。
之后整个程序的逻辑会直接转到main函数中的await asyncio.sleep(1)这个Coroutine中,await asyncio.sleep(1)会先生成一个Future对象,并通过loop.call_at告诉事件循环在1秒后激活这个Future对象,然后把对象返回。这时候逻辑会重新回到Task的__step方法中,__step发现send调用得到的是一个Future对象,所以就在这个Future添加一个回调,让Future完成的时候来激活自己,然后放弃了对事件循环的控制权。接着就是事件循环在一秒后激活了这个Future对象,这时程序逻辑就会执行到Future的回调,也就是Task的__wakeup方法,于是Task的__step又被调用到了,而这次遇到的是后面的await asyncio.sleep(2),于是又走了一遍上面的流程。当两个asyncio.sleep都执行完成后,Task的__step方法里在对Coroutine发送一个send(None)后就捕获到了StopIteration异常,这时候Task就会通过set_result设置结果,并结束自己的调度流程。

可以看到demo_core.py中只有一个Task在负责和事件循环一起调度,事件循环的开始一定是一个Task,并通过Task来调起一个Coroutine,通过__step方法把后续的Future,Task,Coroutine都当成一条链来运行,而demo_task.py则不一样了,它有两个Task,代码如下:

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# demo_task.py
import asyncio
import time


async def main():
task_1 = asyncio.create_task(asyncio.sleep(1))
task_2 = asyncio.create_task(asyncio.sleep(2))
await task_1
await task_2

s_t = time.time()
asyncio.run(main())
print(time.time() - s_t)
# // Output: 2.0027475357055664

这个例子中第一步还是跟demo_coro一样,但跳转到main函数后就开始有区别了,首先在这函数中创建了task1和task2两个Task,他们分别都会通过__step方法中的send激活对应的asyncio.sleepCoroutine,然后等待对应的Future来通知自己已经完成了。而对于创建了这两个Task的main Task来说,通过main函数的awati task_1await task_2来获取到他们的“控制权“。首先是通过await task_1语句,main Task中的__step方法里在调用send后得到的是task_1对应的Future,这时候就可以为这个Future添加一个回调,让他完成时通知自己,自己再走下一步,对于task_2也是如此。 直到最后两个task都执行完成,main Task也捕获到了StopIteration异常,通过set_result设置结果,并结束自己的调度流程。

可以看到demo_task.pydemo_coro.py有个明显的区别在于main Task在运行的生命周期中创建了两个Task,并通过await托管了两个Task,同时两个Task又能实现两个协程的并发,所以可以发现事件循环运行期间,当前协程的并发数永远小于事件循环中注册的Task数量。此外,如果在main Task中如果没有显式的进行await,那么子Task就会逃逸,不受main Task管理,如下:

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# demo_task.py
import asyncio
import time

def mutli_task():
task_1 = asyncio.create_task(asyncio.sleep(1))
task_2 = asyncio.create_task(asyncio.sleep(2))

async def main():
mutli_task()
await asyncio.sleep(1.5)

s_t = time.time()
asyncio.run(main())
print(time.time() - s_t)
# // Output: 1.5027475357055664

在这段代码中,main Task在执行到mutli_task时,会创建出两个task,但是在__step中的coro.send(None)调用得到的结果却是await asyncio.sleep(1.5)返回的Future,所以main Task只能调用到这个Future的add_don_callback来装载自己的__wakeup方法,最终导致到main Task只能托管到await asyncio.sleep(1.5)的Future,而mutli_task创建的task则逃逸了,成为另一条链的顶点Task。

不过这个程序的事件循环只管理到了main Task所以事件循环会一直运行,直到main Task运行结束的时候才退出,这时程序会跟着一起退出,所以程序的运行时间只有1.5秒左右。
此外由于另外的Task也是注册到这个事件循环上面,所以事件循环会帮忙把task_1执行完毕,而task_2定义的休眠时间是2秒,程序退出之前事件循环会发现有个Task尚未执行完毕,于是会对这个Task进行清理并打印一条警报。

4.总结

在深入了Task,Future的源码了解后,了解了Task和Future在Asyncio的作用,同时也发现Task和Future都跟loop有一定的耦合,而loop也可以通过一定的方法来创建Task和Future,所以如果要真正的理解到Asyncio的调度原理,还需要更进入一步,通过Asyncio的源码来了解整个Asyncio的设计。

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